地图渲染开发C++
2.5-4.5万元/月

更新 2025-10-13 14:21:16
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职位详情
C/C++
3-5年
岗位职责:
1、负责地图引擎的系统架构分析与设计,主导核心模块的代码实现与后期维护
2、针对不同终端设备优化渲染引擎性能,重点提升内存、GPU、CPU使用效率及降低功耗
3、排查并解决系统中存在的技术隐患与复杂问题,确保平台运行的安全性、稳定性与高效性
4、跟踪前沿技术动态,开展关键技术攻关,推动技术创新与落地应用
5、具备前端微服务架构实战经验,能够适应快速迭代的技术环境
技能要求:
1.计算机基础扎实,编程功底深厚,熟练掌握常见算法与设计模式
2.拥有丰富的客户端引擎开发经验,具备良好的性能调优能力,精通C++(熟悉Java、OC者优先)
3.掌握计算机图形学基本原理,熟练使用至少一种图形接口(OpenGL、Metal、Vulkan)
4.熟悉地图渲染相关流程与机制,具有实际地图渲染项目经验者优先考虑
5.能独立完成单个渲染模块的设计工作,至少熟悉一个开源渲染引擎
6.了解主流地图矢量数据格式,有开源地图渲染引擎使用经验者优先
7.具备商业引擎使用背景者优先(如Unity3D、UnrealEngine等)
薪资年薪:30~60万,具体面议
1、负责地图引擎的系统架构分析与设计,主导核心模块的代码实现与后期维护
2、针对不同终端设备优化渲染引擎性能,重点提升内存、GPU、CPU使用效率及降低功耗
3、排查并解决系统中存在的技术隐患与复杂问题,确保平台运行的安全性、稳定性与高效性
4、跟踪前沿技术动态,开展关键技术攻关,推动技术创新与落地应用
5、具备前端微服务架构实战经验,能够适应快速迭代的技术环境
技能要求:
1.计算机基础扎实,编程功底深厚,熟练掌握常见算法与设计模式
2.拥有丰富的客户端引擎开发经验,具备良好的性能调优能力,精通C++(熟悉Java、OC者优先)
3.掌握计算机图形学基本原理,熟练使用至少一种图形接口(OpenGL、Metal、Vulkan)
4.熟悉地图渲染相关流程与机制,具有实际地图渲染项目经验者优先考虑
5.能独立完成单个渲染模块的设计工作,至少熟悉一个开源渲染引擎
6.了解主流地图矢量数据格式,有开源地图渲染引擎使用经验者优先
7.具备商业引擎使用背景者优先(如Unity3D、UnrealEngine等)
薪资年薪:30~60万,具体面议
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