UE灯光师
1.1-1.7万元/月
更新 2025-12-19 14:28:19
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职位详情
UE4
3-5年
UE4开发经验 · UE4
岗位职责:
根据原画或脚本所表达的氛围,完成场景灯光设计,精准呈现所需情绪与视觉效果
运用影视级或3A剧情向游戏的灯光理念,对关卡资源及过场动画进行细节调整
协同技术美术优化角色材质与光照表现,提升整体角色视觉品质
持续关注电影与游戏领域前沿的灯光技术、工具及行业趋势,具备基础的灯光审美判断力
岗位要求:
1.具备3-4年灯光相关工作经验,其中至少2年专注于游戏项目灯光制作,拥有充足的项目实践与个人作品积累
2.拥有出色的美术鉴赏能力,对色彩搭配、光影关系、气氛塑造具有良好的把控力,具备艺术类专业教育背景
3.深入理解PBR材质体系,掌握PBR流程中灯光在游戏环境下的应用原理
4.熟练操作UE引擎,精通其中各类灯光工具与功能模块
5.对光照技术有系统性认知和深入理解
6.能独立承担大型复杂室内场景的照明搭建,以及室外24小时动态光照系统的实现
7.具备良好沟通协作能力,可与美术、策划及程序团队高效对接
8.有3A游戏公司工作经历者优先录用
加分项:
热爱游戏行业,具备丰富的游戏体验与观察积累
参与过动画电影灯光制作,具备独特的灯光处理技巧或创作见解
美术院校毕业,或展现出优秀的审美素养
具备后期合成技能,熟练使用以下任一软件:AE、PR、PS、Nuke、DaVinci等,拥有摄影相关作品
根据原画或脚本所表达的氛围,完成场景灯光设计,精准呈现所需情绪与视觉效果
运用影视级或3A剧情向游戏的灯光理念,对关卡资源及过场动画进行细节调整
协同技术美术优化角色材质与光照表现,提升整体角色视觉品质
持续关注电影与游戏领域前沿的灯光技术、工具及行业趋势,具备基础的灯光审美判断力
岗位要求:
1.具备3-4年灯光相关工作经验,其中至少2年专注于游戏项目灯光制作,拥有充足的项目实践与个人作品积累
2.拥有出色的美术鉴赏能力,对色彩搭配、光影关系、气氛塑造具有良好的把控力,具备艺术类专业教育背景
3.深入理解PBR材质体系,掌握PBR流程中灯光在游戏环境下的应用原理
4.熟练操作UE引擎,精通其中各类灯光工具与功能模块
5.对光照技术有系统性认知和深入理解
6.能独立承担大型复杂室内场景的照明搭建,以及室外24小时动态光照系统的实现
7.具备良好沟通协作能力,可与美术、策划及程序团队高效对接
8.有3A游戏公司工作经历者优先录用
加分项:
热爱游戏行业,具备丰富的游戏体验与观察积累
参与过动画电影灯光制作,具备独特的灯光处理技巧或创作见解
美术院校毕业,或展现出优秀的审美素养
具备后期合成技能,熟练使用以下任一软件:AE、PR、PS、Nuke、DaVinci等,拥有摄影相关作品
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