3D游戏角色模型师(写实风格怪物)
1.1-1.6万元/月
更新 2025-12-03 17:42:35
浏览 139
职位详情
游戏角色
5-10年
blender
岗位职责:
1、依据原画设定,独立完成高精度写实风格怪物角色的3D建模、拓扑处理、UV展开及贴图绘制工作。
2、保证模型在艺术风格、身体比例与细节表现上契合项目要求,并满足游戏工业化生产规范。
3、具备5年以上3D角色模型开发经验,专注于写实类生物或怪物创作,完整参与并交付不少于3个商业项目。
4、熟练掌握Blender,熟悉ZBrush、Maya、SubstancePainter等主流软件,可高效完成从高模雕刻到低模拓扑的全流程制作。
5、具有手办级模型制作能力,适用于美术宣传方向产出。
6、有欧美卡通风格游戏项目实战经验,了解手绘纹理制作流程,具备团队管理经验者优先考虑。
此岗位为长期外派岗位,工作地点位于腾讯基地,不接受外派者请谨慎投递!!!
1、依据原画设定,独立完成高精度写实风格怪物角色的3D建模、拓扑处理、UV展开及贴图绘制工作。
2、保证模型在艺术风格、身体比例与细节表现上契合项目要求,并满足游戏工业化生产规范。
3、具备5年以上3D角色模型开发经验,专注于写实类生物或怪物创作,完整参与并交付不少于3个商业项目。
4、熟练掌握Blender,熟悉ZBrush、Maya、SubstancePainter等主流软件,可高效完成从高模雕刻到低模拓扑的全流程制作。
5、具有手办级模型制作能力,适用于美术宣传方向产出。
6、有欧美卡通风格游戏项目实战经验,了解手绘纹理制作流程,具备团队管理经验者优先考虑。
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