游戏特效设计师
1.1-1.8万元/月
更新 2025-12-12 19:04:00
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职位详情
游戏特效
1-3年
U3D
长期外派岗位,双休五险一金。古风唯美-欧美卡通-古风写实-卡通风格4个风格
项目1:中高级
1、具备2年以上游戏开发背景,有UI界面动效相关实践经验,掌握Unity引擎操作;
2、负责游戏内UI特效的实现,依据视觉设计方案完成动效输出;
3、理解镜头表达与节奏把控,深入掌握界面动效在表现力与运行效率间的平衡,确保最终品质;
4、精通AE、Unity、PS等相关制作软件的使用;
5、性格积极乐观,主动性强,具备良好的人际沟通与团队协作能力。
项目2:中高级
1、具有2年以上游戏研发经历,熟悉Unity引擎,具备UI动效实际工作经验;
2、参与游戏UI特效内容制作,根据视觉设计需求完成动效落地;
3、掌握镜头语言及动态节奏的应用方法,对动效呈现效果与性能优化有深刻认知,能协调二者关系以保障质量;
4、熟练运用AE、Unity、PS等常用设计工具;
5、为人开朗,态度积极,具备出色的沟通意识和协作精神。
项目3:中高级
1、拥有2年以上游戏行业经验,熟悉Unity引擎并具备UI动效实战经历;至少完整参与过一至两个项目中的Unity界面动效开发,了解动效开发流程,清晰认知岗位职责;
2、承担游戏UI特效制作任务,按视觉设计要求输出高质量动效;
3、善于运用镜头语言与动态节奏,深入理解动效实现效果与系统性能之间的平衡,确保产品表现达标;
4、熟练操作AE、Unity、PS等专业工具;
5、具备良好的动画节奏感,有Spine动画制作经验者优先;
6、逻辑思维清晰,乐于交流,责任心强,工作主动;
7、具有一项额外专长,如手绘分镜、3D制作、AE预演等能力者更佳。
项目4:中高级
1、具备2年以上游戏研发经验,熟悉Unity引擎,有UI动效实际项目经历;至少主导或深度参与过一至两个项目的Unity界面动效开发,了解动效生产流程,明确职能定位;
2、参与游戏UI特效的设计与实现,根据视觉方案完成动效输出;
3、掌握镜头语言与动态节奏的运用技巧,对动效视觉表现与运行性能有深入理解,能够有效平衡两者以保障品质;
4、熟练使用AE、Unity、PS等制作工具;
5、具备良好的动画节奏把控能力,有Spine动画制作经验;
6、思路清楚,沟通积极,责任感强,自主推动能力强;
擅长风格:卡通风格(参考蛋仔派对、马里奥赛车)
项目1:中高级
1、具备2年以上游戏开发背景,有UI界面动效相关实践经验,掌握Unity引擎操作;
2、负责游戏内UI特效的实现,依据视觉设计方案完成动效输出;
3、理解镜头表达与节奏把控,深入掌握界面动效在表现力与运行效率间的平衡,确保最终品质;
4、精通AE、Unity、PS等相关制作软件的使用;
5、性格积极乐观,主动性强,具备良好的人际沟通与团队协作能力。
项目2:中高级
1、具有2年以上游戏研发经历,熟悉Unity引擎,具备UI动效实际工作经验;
2、参与游戏UI特效内容制作,根据视觉设计需求完成动效落地;
3、掌握镜头语言及动态节奏的应用方法,对动效呈现效果与性能优化有深刻认知,能协调二者关系以保障质量;
4、熟练运用AE、Unity、PS等常用设计工具;
5、为人开朗,态度积极,具备出色的沟通意识和协作精神。
项目3:中高级
1、拥有2年以上游戏行业经验,熟悉Unity引擎并具备UI动效实战经历;至少完整参与过一至两个项目中的Unity界面动效开发,了解动效开发流程,清晰认知岗位职责;
2、承担游戏UI特效制作任务,按视觉设计要求输出高质量动效;
3、善于运用镜头语言与动态节奏,深入理解动效实现效果与系统性能之间的平衡,确保产品表现达标;
4、熟练操作AE、Unity、PS等专业工具;
5、具备良好的动画节奏感,有Spine动画制作经验者优先;
6、逻辑思维清晰,乐于交流,责任心强,工作主动;
7、具有一项额外专长,如手绘分镜、3D制作、AE预演等能力者更佳。
项目4:中高级
1、具备2年以上游戏研发经验,熟悉Unity引擎,有UI动效实际项目经历;至少主导或深度参与过一至两个项目的Unity界面动效开发,了解动效生产流程,明确职能定位;
2、参与游戏UI特效的设计与实现,根据视觉方案完成动效输出;
3、掌握镜头语言与动态节奏的运用技巧,对动效视觉表现与运行性能有深入理解,能够有效平衡两者以保障品质;
4、熟练使用AE、Unity、PS等制作工具;
5、具备良好的动画节奏把控能力,有Spine动画制作经验;
6、思路清楚,沟通积极,责任感强,自主推动能力强;
擅长风格:卡通风格(参考蛋仔派对、马里奥赛车)
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