SD场景贴图材质
6000-10000元/月
更新 2025-12-12 22:15:22
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职位详情
游戏场景
1-3年
3ds MAX · 场景编辑 · Substance Painter · ZBrush
岗位职责:
1、运用SubstanceDesigner制作场景所需的多种基础贴图(如墙面、地表、瓦片、布料、皮革等)及特殊材质贴图(如水晶、珊瑚、液体等);
2、结合SubstancePainter、ZBrush等工具完成场景中各类物件的资产创建;
3、具备良好的团队协作能力,参与优化美术生产流程,提升美术需求的落地效率;
4、协助团队掌握并提升SubstanceDesigner的应用水平。
任职要求:
1、具备2年以上场景美术相关工作经验,精通Max、Maya等DCC软件,熟悉多种常用贴图的制作与应用;
2、具有较强的审美素养,能够根据原画准确提炼材质风格中的关键特征;
3、有使用过程化生成工具(如SpeedTree、WorldMachine、Houdini等)经验者优先考虑;
4、具备SD内部Function模块开发与应用能力者优先录用。
1、运用SubstanceDesigner制作场景所需的多种基础贴图(如墙面、地表、瓦片、布料、皮革等)及特殊材质贴图(如水晶、珊瑚、液体等);
2、结合SubstancePainter、ZBrush等工具完成场景中各类物件的资产创建;
3、具备良好的团队协作能力,参与优化美术生产流程,提升美术需求的落地效率;
4、协助团队掌握并提升SubstanceDesigner的应用水平。
任职要求:
1、具备2年以上场景美术相关工作经验,精通Max、Maya等DCC软件,熟悉多种常用贴图的制作与应用;
2、具有较强的审美素养,能够根据原画准确提炼材质风格中的关键特征;
3、有使用过程化生成工具(如SpeedTree、WorldMachine、Houdini等)经验者优先考虑;
4、具备SD内部Function模块开发与应用能力者优先录用。
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