高级手绘3D角色美术师
8000-13000元/月
更新 2025-12-13 00:10:09
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职位详情
游戏角色
5-10年
3ds MAX · PS · 卡通类 · Maya · Substance Painter · ZBrush · 第三人称
工作职责:
1、负责使用项目组内的角色、怪物、NPC及道具等元素,制作符合角色品质标准的3D模型与贴图材质;
2、协同项目相关负责人解读并探讨3D游戏美术风格,确保角色资源在视觉风格上的统一性;
3、承担制作规范的撰写、解析说明及日常维护工作;
4、主导角色相关团队的管理事务,并推进人才培养与发展;
5、负责资源输出效果的把控以及资源优化相关工作。
工作要求:
1、具备美术类相关专业背景,拥有3-5年及以上游戏行业3D美术工作经验;(具备扎实传统绘画基础者优先考虑)
2、美术功底深厚,造型与色彩表现能力强,对形体结构及材质质感有深入理解;
3、熟练运用3DMax(或Maya)、BodyPaint、PS、ZBrush、SP、SD、MD等主流数字资产创作工具;熟悉Unity引擎常见操作流程及效果呈现方式;
4、具有成熟的手绘风格、PBR次世代等类型项目的实际制作经验,具备完整的手游项目经历;
5、对生物解剖结构有较深认知,能根据不同的应用需求合理处理布线逻辑;
6、具备良好的团队协作精神,善于倾听、学习与思考;责任心强,态度积极,心态健康,具备优秀的沟通协调能力,拥有正向的人生观与职业操守;对待工作严谨认真;
7、热爱游戏事业,钟情于手绘角色创作,体验过丰富的AAA级游戏作品,具备强烈的艺术表达欲望与追求。
特别说明:
对王者荣耀、英雄联盟LOL、原神等风格化项目有浓厚兴趣或具备相关制作经验者优先录用。
1、负责使用项目组内的角色、怪物、NPC及道具等元素,制作符合角色品质标准的3D模型与贴图材质;
2、协同项目相关负责人解读并探讨3D游戏美术风格,确保角色资源在视觉风格上的统一性;
3、承担制作规范的撰写、解析说明及日常维护工作;
4、主导角色相关团队的管理事务,并推进人才培养与发展;
5、负责资源输出效果的把控以及资源优化相关工作。
工作要求:
1、具备美术类相关专业背景,拥有3-5年及以上游戏行业3D美术工作经验;(具备扎实传统绘画基础者优先考虑)
2、美术功底深厚,造型与色彩表现能力强,对形体结构及材质质感有深入理解;
3、熟练运用3DMax(或Maya)、BodyPaint、PS、ZBrush、SP、SD、MD等主流数字资产创作工具;熟悉Unity引擎常见操作流程及效果呈现方式;
4、具有成熟的手绘风格、PBR次世代等类型项目的实际制作经验,具备完整的手游项目经历;
5、对生物解剖结构有较深认知,能根据不同的应用需求合理处理布线逻辑;
6、具备良好的团队协作精神,善于倾听、学习与思考;责任心强,态度积极,心态健康,具备优秀的沟通协调能力,拥有正向的人生观与职业操守;对待工作严谨认真;
7、热爱游戏事业,钟情于手绘角色创作,体验过丰富的AAA级游戏作品,具备强烈的艺术表达欲望与追求。
特别说明:
对王者荣耀、英雄联盟LOL、原神等风格化项目有浓厚兴趣或具备相关制作经验者优先录用。
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