高级手绘3D角色设计师
1.4-2.2万元/月
更新 2025-12-13 00:10:22
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职位详情
游戏角色
3-5年
二次元 · 原画 · 3D低模 · 次世代高模 · 贴图 · 动作冒险 · RPG游戏 · 3ds MAX · Maya · PS · Substance Painter · ZBrush
工作职责:
1、根据项目需求,完成角色、怪物、NPC及道具等元素的3D模型与贴图材质制作,确保资源品质符合项目标准;
2、与项目核心成员共同探讨并确立3D美术风格,保障角色类资源在视觉表现上的统一性与协调性;
3、参与制作规范的制定、解读与持续维护,确保团队产出流程标准化;
4、承担角色制作团队的组织管理职责,推动团队能力建设与人才成长;
5、主导资源输出效果的把控,同步推进资源性能优化以满足项目运行需求。
工作要求:
1、具备美术类相关专业背景,拥有3-5年及以上游戏行业3D美术工作经验;(具备优秀传统绘画能力者优先考虑)
2、具有扎实的美术功底,良好的造型与色彩感知力,对形体结构及材质表现有深入理解;
3、精通3DMax(或Maya)、BodyPaint、PS、ZBrush、SP、SD、MD等主流数字资产创作工具,熟悉Unity引擎常见操作流程及视觉呈现方式;
4、具备成熟的手绘风格与PBR次世代项目实战经验,有完整参与成功上线手游项目经历;
5、对人体及生物解剖结构有较深认知,熟练掌握不同应用场景下的拓扑布线策略;
6、具备良好团队协作精神,善于倾听、学习与反思;责任心强,态度积极,具备较强的沟通协调能力,拥有正确的价值观与职业操守,对待任务严谨认真;
7、热爱游戏艺术,对手绘风格角色有浓厚兴趣,具备丰富的AAA级游戏体验,具有强烈的创作表达意愿与美学追求。
特别说明:
对王者荣耀、英雄联盟LOL、原神等风格化作品有深度热爱或实际制作经验者优先录用。
1、根据项目需求,完成角色、怪物、NPC及道具等元素的3D模型与贴图材质制作,确保资源品质符合项目标准;
2、与项目核心成员共同探讨并确立3D美术风格,保障角色类资源在视觉表现上的统一性与协调性;
3、参与制作规范的制定、解读与持续维护,确保团队产出流程标准化;
4、承担角色制作团队的组织管理职责,推动团队能力建设与人才成长;
5、主导资源输出效果的把控,同步推进资源性能优化以满足项目运行需求。
工作要求:
1、具备美术类相关专业背景,拥有3-5年及以上游戏行业3D美术工作经验;(具备优秀传统绘画能力者优先考虑)
2、具有扎实的美术功底,良好的造型与色彩感知力,对形体结构及材质表现有深入理解;
3、精通3DMax(或Maya)、BodyPaint、PS、ZBrush、SP、SD、MD等主流数字资产创作工具,熟悉Unity引擎常见操作流程及视觉呈现方式;
4、具备成熟的手绘风格与PBR次世代项目实战经验,有完整参与成功上线手游项目经历;
5、对人体及生物解剖结构有较深认知,熟练掌握不同应用场景下的拓扑布线策略;
6、具备良好团队协作精神,善于倾听、学习与反思;责任心强,态度积极,具备较强的沟通协调能力,拥有正确的价值观与职业操守,对待任务严谨认真;
7、热爱游戏艺术,对手绘风格角色有浓厚兴趣,具备丰富的AAA级游戏体验,具有强烈的创作表达意愿与美学追求。
特别说明:
对王者荣耀、英雄联盟LOL、原神等风格化作品有深度热爱或实际制作经验者优先录用。
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