高级动作设计师
1.5-3万元/月
更新 2025-12-13 00:20:42
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职位详情
游戏动作
3-5年
动捕流程 · 第一人称 · Maya · 手K · FPP武器动画 · MotionBuilder · 第三人称 · 写实
职位描述:
1、负责游戏玩法中第一人称及第三人称视角下的写实风格动画设计;
2、主导高质量角色控制手感优化与AI动画开发,具备独立完成方案策划、任务分解、动作捕捉规划、美术修饰及最终效果落地的全流程能力。
职位要求:
1、6年以上3D动画领域相关经验,其中至少3年专注于写实动画与GamePlay系统开发;
2、熟悉动捕数据处理与手K动画结合流程,能精准平衡真实感与艺术化表现;
3、具备扎实的美术功底和动态审美素养,对角色动作的姿态、节奏感及表演张力有深入理解;
4、熟练掌握MAYA、MotionBuilder等动画制作工具;
5、热衷军事类题材内容,重视玩家交互体验,具备主动解决问题的能力和抗压能力,对动画生产效率提升及相关工具开发有一定探索;
6、具备FPP武器动画设计或参与过写实风格项目研发者优先考虑。
1、负责游戏玩法中第一人称及第三人称视角下的写实风格动画设计;
2、主导高质量角色控制手感优化与AI动画开发,具备独立完成方案策划、任务分解、动作捕捉规划、美术修饰及最终效果落地的全流程能力。
职位要求:
1、6年以上3D动画领域相关经验,其中至少3年专注于写实动画与GamePlay系统开发;
2、熟悉动捕数据处理与手K动画结合流程,能精准平衡真实感与艺术化表现;
3、具备扎实的美术功底和动态审美素养,对角色动作的姿态、节奏感及表演张力有深入理解;
4、熟练掌握MAYA、MotionBuilder等动画制作工具;
5、热衷军事类题材内容,重视玩家交互体验,具备主动解决问题的能力和抗压能力,对动画生产效率提升及相关工具开发有一定探索;
6、具备FPP武器动画设计或参与过写实风格项目研发者优先考虑。
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