3D次世代角色/场景(中高级)-杭州
1.2-2.1万元/月
更新 2025-12-13 02:21:10
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职位详情
游戏角色
3-5年
3D MAX · 古风 · 山石 · 欧美 · 载具 · 5年以上游戏角色经验 · 1-3年游戏角色经验 · 写实 · 五险一金 · 次世代经验 · 卡通 · 植被 · MD · 游戏公司 · 有游戏角色经验 · 二次元 · 角色建模 · 3-5年游戏角色经验 · MAY
此岗位【角色建模】、【场景建模】和【场景编辑】均有招聘需求;
岗位职责:
1、根据游戏设定,准确理解原画设计意图,完成3D角色模型、3D场景模型及相关物件资源的建模、贴图绘制与材质制作;
2、负责游戏中怪物、NPC、道具等模型及其贴图与材质的创作与输出;
3、承担游戏内场景布局、建筑结构、地表细节、环境元素、载具装置、枪械装备及各类道具的三维制作工作(包括建模、贴图绘制等);
4、把握整体美术风格导向,能精准解读并还原原画意境,对最终视觉呈现具备独立判断与优化能力,具备良好的沟通表达能力和团队协作意识;
5、精通次时代写实风格及标准PBR流程下的3D内容制作。
任职要求:
1、优先考虑游戏、美术、动画、影视等相关专业背景,需具备3-5年及以上游戏行业3D美术工作经验。
2、具备扎实的建模功底,拥有较强的绘画基础与色彩感知力,对形体构造与材质表现有深入研究。
3、熟练使用3DMax(或Maya)、BodyPaint、PS、Zbrush(或Mudbox)、SubstanceDesigner(或Painter)、QuixelSuite、MarvelousDesigner、Photoshop、MD等主流数字资产制作工具,熟悉Unity引擎的基本操作流程及效果展示方式。
4、具有完整的PBR次世代项目实战经验,参与过成熟游戏项目的全流程开发。
5、对人体或生物解剖结构有较深认知,能够根据不同应用场景灵活处理布线逻辑。
6、具备良好的团队协作精神,善于倾听、学习与反思;责任心强,学习意愿高,心态积极,具备优秀的沟通协调能力,拥有正确的价值观与职业操守。
7、热爱游戏行业,熟悉AAA级游戏作品,具备强烈的艺术表达欲望与审美追求。
风格要求:
【角色建模】:高精度写实、写实、美卡、古风写实、毛发表现、二次元都市;
【场景建模】:古风仙侠、二次元都市、岩石、植被、载具、古风写实、写实、欧美卡通;
【场景编辑】:欧美卡通、二次元
岗位职责:
1、根据游戏设定,准确理解原画设计意图,完成3D角色模型、3D场景模型及相关物件资源的建模、贴图绘制与材质制作;
2、负责游戏中怪物、NPC、道具等模型及其贴图与材质的创作与输出;
3、承担游戏内场景布局、建筑结构、地表细节、环境元素、载具装置、枪械装备及各类道具的三维制作工作(包括建模、贴图绘制等);
4、把握整体美术风格导向,能精准解读并还原原画意境,对最终视觉呈现具备独立判断与优化能力,具备良好的沟通表达能力和团队协作意识;
5、精通次时代写实风格及标准PBR流程下的3D内容制作。
任职要求:
1、优先考虑游戏、美术、动画、影视等相关专业背景,需具备3-5年及以上游戏行业3D美术工作经验。
2、具备扎实的建模功底,拥有较强的绘画基础与色彩感知力,对形体构造与材质表现有深入研究。
3、熟练使用3DMax(或Maya)、BodyPaint、PS、Zbrush(或Mudbox)、SubstanceDesigner(或Painter)、QuixelSuite、MarvelousDesigner、Photoshop、MD等主流数字资产制作工具,熟悉Unity引擎的基本操作流程及效果展示方式。
4、具有完整的PBR次世代项目实战经验,参与过成熟游戏项目的全流程开发。
5、对人体或生物解剖结构有较深认知,能够根据不同应用场景灵活处理布线逻辑。
6、具备良好的团队协作精神,善于倾听、学习与反思;责任心强,学习意愿高,心态积极,具备优秀的沟通协调能力,拥有正确的价值观与职业操守。
7、热爱游戏行业,熟悉AAA级游戏作品,具备强烈的艺术表达欲望与审美追求。
风格要求:
【角色建模】:高精度写实、写实、美卡、古风写实、毛发表现、二次元都市;
【场景建模】:古风仙侠、二次元都市、岩石、植被、载具、古风写实、写实、欧美卡通;
【场景编辑】:欧美卡通、二次元
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