spine动画效果
1.5-2.5万元/月
更新 2025-12-13 10:35:35
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职位详情
游戏特效
1-3年
五险一金 · 休闲益智 · 周末双休 · 模拟经营 · Spine · 第一人称 · Q版 · 第三人称
异地招聘,工作地点上海;
岗位职责
1.依据项目需求,运用Spine完成按钮、弹窗、转场、图标等界面动效设计,增强用户操作体验与产品视觉表现力;
2.与策划、UI设计师、产品经理密切协作,主动对接需求,准确实现动效方案,确保技术可落地且最终效果契合产品定位;
3.配合开发团队优化资源架构,统一动效资产命名规则与输出流程,严格执行项目资源管理规范;
4.具备产品视角,能针对产品体验提出改进建议,合理优化相关特效资源,提升用户的交互流畅度与沉浸感。
任职要求
1.专业技能:
熟练掌握Unity引擎中UI动效及粒子特效的制作流程,精通Spine工具链,具备高效产出高质量界面动画与角色动画的能力;
2.职业素养:
出色的自我驱动力:积极主动,能独立推进任务,及时识别问题并提供有效应对策略,对交付质量与细节有严格标准,持续精进专业水平;
良好的沟通协同能力:能够清晰传递设计逻辑,准确理解各方需求,与跨职能成员高效配合;
强烈的产品导向意识:明确认识动效在用户体验中的核心价值——不仅美化界面,更承担引导操作、传递情绪与品牌调性的功能,设计时始终以用户感受和产品目标为出发点;
具备应对技术或设计难题的解决能力,保持学习热情,不断提升综合能力;
3.项目经验:
拥有1年以上动效制作经验(具备欧美休闲类游戏项目背景者优先)。
岗位职责
1.依据项目需求,运用Spine完成按钮、弹窗、转场、图标等界面动效设计,增强用户操作体验与产品视觉表现力;
2.与策划、UI设计师、产品经理密切协作,主动对接需求,准确实现动效方案,确保技术可落地且最终效果契合产品定位;
3.配合开发团队优化资源架构,统一动效资产命名规则与输出流程,严格执行项目资源管理规范;
4.具备产品视角,能针对产品体验提出改进建议,合理优化相关特效资源,提升用户的交互流畅度与沉浸感。
任职要求
1.专业技能:
熟练掌握Unity引擎中UI动效及粒子特效的制作流程,精通Spine工具链,具备高效产出高质量界面动画与角色动画的能力;
2.职业素养:
出色的自我驱动力:积极主动,能独立推进任务,及时识别问题并提供有效应对策略,对交付质量与细节有严格标准,持续精进专业水平;
良好的沟通协同能力:能够清晰传递设计逻辑,准确理解各方需求,与跨职能成员高效配合;
强烈的产品导向意识:明确认识动效在用户体验中的核心价值——不仅美化界面,更承担引导操作、传递情绪与品牌调性的功能,设计时始终以用户感受和产品目标为出发点;
具备应对技术或设计难题的解决能力,保持学习热情,不断提升综合能力;
3.项目经验:
拥有1年以上动效制作经验(具备欧美休闲类游戏项目背景者优先)。
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