高级手绘3D角色设计师
1.4-2.2万元/月
更新 2025-12-13 10:59:14
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职位详情
3D设计师
5-10年
3D MAX · 游戏设计 · PS · 有3D设计经验/技能 · 3-5年3D设计师经验 · 乙方公司 · Zbrush · MAYA
职位描述:
1、根据项目需求,制作角色、怪物、NPC及道具等模块所需的高品质3D模型与贴图材质;
2、协同项目核心成员沟通并明确3D美术风格方向,确保角色类资源在视觉表现上风格一致;
3、参与制定、解析及持续维护美术资源制作规范;
4、承担角色制作团队的组织管理与人才梯队建设工作;
5、主导资源输出效果把控及性能优化相关事务。
职位要求:
1、具备美术类专业背景,拥有3-5年游戏领域3D美术岗位工作经验;(具备扎实手绘能力者优先考虑)
2、美术功底深厚,造型与色彩感知力强,对形体结构及材质表现有深入理解;
3、精通3DMax(或Maya)、BodyPaint、PS、Zbrush、SP、SD、MD等主流数字资产创作工具,熟悉Unity引擎基础操作流程与视觉呈现方式;
4、具有完整的手绘风格或PBR次世代项目经验,具备成熟的手游开发实践经历;
5、掌握生物解剖知识,能够根据不同应用场景合理规划拓扑布线方案;
6、具备良好协作精神,乐于沟通交流,善于吸收新知并独立思考;责任心强,态度积极,具备较强的协调能力与职业素养;
7、对手游及主机级游戏充满热情,尤其关注角色艺术表达,有丰富的AAA级游戏体验,具备强烈的创作驱动力与审美追求。
1、根据项目需求,制作角色、怪物、NPC及道具等模块所需的高品质3D模型与贴图材质;
2、协同项目核心成员沟通并明确3D美术风格方向,确保角色类资源在视觉表现上风格一致;
3、参与制定、解析及持续维护美术资源制作规范;
4、承担角色制作团队的组织管理与人才梯队建设工作;
5、主导资源输出效果把控及性能优化相关事务。
职位要求:
1、具备美术类专业背景,拥有3-5年游戏领域3D美术岗位工作经验;(具备扎实手绘能力者优先考虑)
2、美术功底深厚,造型与色彩感知力强,对形体结构及材质表现有深入理解;
3、精通3DMax(或Maya)、BodyPaint、PS、Zbrush、SP、SD、MD等主流数字资产创作工具,熟悉Unity引擎基础操作流程与视觉呈现方式;
4、具有完整的手绘风格或PBR次世代项目经验,具备成熟的手游开发实践经历;
5、掌握生物解剖知识,能够根据不同应用场景合理规划拓扑布线方案;
6、具备良好协作精神,乐于沟通交流,善于吸收新知并独立思考;责任心强,态度积极,具备较强的协调能力与职业素养;
7、对手游及主机级游戏充满热情,尤其关注角色艺术表达,有丰富的AAA级游戏体验,具备强烈的创作驱动力与审美追求。
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