游戏3D模型师(MJ000147)
1.5-2.5万元/月
更新 2025-12-13 11:55:15
浏览 236
职位详情
3D设计师
3-5年
五险一金 · 现场办公 · 3D MAX · 游戏设计 · PS · 周末双休 · 有3D设计经验/技能 · 3-5年3D设计师经验 · 1-3年3D设计师经验 · 甲方公司
岗位职责
负责公司面向欧美市场的休闲类手游中全部3D建模与贴图制作。
深入掌握欧美休闲卡通美术风格,产出符合当地用户审美的高品质3D美术资源。
与开发团队高效协同,保障美术资源在风格、性能及功能层面的高度一致。
主动优化3D资产的制作流程与规范,探索并应用新技术及AI工具,持续提升团队的生产效率与作品质量。
任职要求
1.专业技能
熟练掌握3dsMax、Photoshop软件,Blender或Zbrush等其他工具不作硬性要求。
精于低面数建模,熟悉手绘贴图与PBR流程,能够精准权衡模型面数、贴图尺寸与最终视觉效果,具备丰富的移动端(iOS/Android)优化经验。
了解Unity引擎的常规使用与性能优化。
美术基础扎实,可实现三渲二技术并输出高质量美术资源。
2.职业素养
热爱游戏行业,具备良好的沟通能力与团队合作意识,能适应高强度开发节奏。
具有强烈的责任心和自我驱动力,能够主动推动问题解决,对成果交付的质量与周期负责。
3.项目经验
4年以上游戏3D美术工作经验,具备已上线的手游项目经历。
4.加分项
拥有角色动画制作经验。
参与过模拟经营、家居设计类或欧美卡通风格项目的优先。
对欧美文化及审美倾向有较深认知。
加分项
具备以下领域经验:游戏
负责公司面向欧美市场的休闲类手游中全部3D建模与贴图制作。
深入掌握欧美休闲卡通美术风格,产出符合当地用户审美的高品质3D美术资源。
与开发团队高效协同,保障美术资源在风格、性能及功能层面的高度一致。
主动优化3D资产的制作流程与规范,探索并应用新技术及AI工具,持续提升团队的生产效率与作品质量。
任职要求
1.专业技能
熟练掌握3dsMax、Photoshop软件,Blender或Zbrush等其他工具不作硬性要求。
精于低面数建模,熟悉手绘贴图与PBR流程,能够精准权衡模型面数、贴图尺寸与最终视觉效果,具备丰富的移动端(iOS/Android)优化经验。
了解Unity引擎的常规使用与性能优化。
美术基础扎实,可实现三渲二技术并输出高质量美术资源。
2.职业素养
热爱游戏行业,具备良好的沟通能力与团队合作意识,能适应高强度开发节奏。
具有强烈的责任心和自我驱动力,能够主动推动问题解决,对成果交付的质量与周期负责。
3.项目经验
4年以上游戏3D美术工作经验,具备已上线的手游项目经历。
4.加分项
拥有角色动画制作经验。
参与过模拟经营、家居设计类或欧美卡通风格项目的优先。
对欧美文化及审美倾向有较深认知。
加分项
具备以下领域经验:游戏
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