原画角色(写实/风格化/欧美卡通/特效设计)
1-1.5万元/月
更新 2025-12-13 12:15:06
浏览 798
职位详情
原画师
1-3年
场景原画 · 游戏行业经验 · 周末双休 · 科幻 · 角色原画 · 有原画经验/技能 · 欧美 · 手绘设计 · 写实 · 五险一金 · 现场办公 · Q版 · 1-3年原画经验
岗位职责:
1.根据项目需求或游戏调性完成高质量原画创作,确保视觉风格与整体内容协调统一。
2.参与角色、服饰、坐骑及武器等方向的创意构思与视觉设定。
作品优秀者薪资可议~~
写实向:
主攻东西方魔幻题材及射击类游戏风格,承担游戏中商业化角色、怪物、坐骑、枪械皮肤、载具等硬表面为主的原画设计任务,具备建模软件使用经验者优先考虑。
欧卡向:
聚焦游戏初期人物、武器、时装等方向的原画设定,以欧卡、半厚涂/厚涂及风格化表现为主。
任职要求:
1、具备3年以上游戏领域原画设计工作经验,具有较高的审美素养与美术鉴赏力,富有创新思维与行业视野。
2、了解当下主流美术潮流,长期关注行业发展趋势,对游戏美术保持高度热情。
3、擅长写实、欧卡、风格化或特效类角色设计(精通任一方向即可)。
4、拥有扎实的绘画基本功与手绘能力,色彩把控出色,熟悉人体结构、材质表现、动物形态,掌握原画设计流程及相关规范。
5、熟练操作原画绘制所需的相关数字绘画软件。
6、工作积极主动,责任心强,具备良好的协作能力和沟通表达能力。
工作时间:9:30-18:00周末双休
加分项
具备以下领域经验者优先:游戏·服装/纺织·广播/影视
1.根据项目需求或游戏调性完成高质量原画创作,确保视觉风格与整体内容协调统一。
2.参与角色、服饰、坐骑及武器等方向的创意构思与视觉设定。
作品优秀者薪资可议~~
写实向:
主攻东西方魔幻题材及射击类游戏风格,承担游戏中商业化角色、怪物、坐骑、枪械皮肤、载具等硬表面为主的原画设计任务,具备建模软件使用经验者优先考虑。
欧卡向:
聚焦游戏初期人物、武器、时装等方向的原画设定,以欧卡、半厚涂/厚涂及风格化表现为主。
任职要求:
1、具备3年以上游戏领域原画设计工作经验,具有较高的审美素养与美术鉴赏力,富有创新思维与行业视野。
2、了解当下主流美术潮流,长期关注行业发展趋势,对游戏美术保持高度热情。
3、擅长写实、欧卡、风格化或特效类角色设计(精通任一方向即可)。
4、拥有扎实的绘画基本功与手绘能力,色彩把控出色,熟悉人体结构、材质表现、动物形态,掌握原画设计流程及相关规范。
5、熟练操作原画绘制所需的相关数字绘画软件。
6、工作积极主动,责任心强,具备良好的协作能力和沟通表达能力。
工作时间:9:30-18:00周末双休
加分项
具备以下领域经验者优先:游戏·服装/纺织·广播/影视
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