MAX/MAYA动画制作
1.2-2.4万元/月
更新 2025-12-13 12:58:31
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职位详情
游戏动作
3-5年
RTS游戏 · MAX动画 · 战斗表现 · Unity · UE4 · RPG游戏 · 动作冒险 · MAYA 动画
岗位职责:
1、负责游戏内角色及怪物的动作设计与制作,确保动作流畅自然、逻辑合理、表现生动,具备良好的视觉生命力;
2、与项目各环节团队密切配合,保障动作在游戏环境中的呈现效果与体验一致性。
任职要求:
1、三年以上相关工作经验,具备二次元或写实风格动画制作背景者优先考虑;
2、大专及以上学历,美术或动画相关专业毕业,能够手绘动作设计草图者优先;
3、熟悉动作类游戏动画制作流程,具有相关经验者为加分项;
4、深入理解写实动画的节奏与质感,擅长战斗场景动效表现者优先;
5、对人体结构、四足生物及非常规生物的运动规律有扎实研究和掌握;
6、熟练使用3DMax、Maya等三维软件,精通角色绑定与手动关键帧动画制作;
7、了解动画生产全流程,具备表情动画制作经验或面部骨骼配置能力者优先;
8、具备镜头语言意识,对分镜设计有一定认知,具有相关实践经验者加分;
9、了解Unity引擎中动画系统的应用,有实际操作经验者优先;
10、学习能力强,能快速掌握新工具与新技术;
11、责任心强,具备良好的沟通协作能力与团队合作精神。
加分项
具备以下领域经验:游戏行业
1、负责游戏内角色及怪物的动作设计与制作,确保动作流畅自然、逻辑合理、表现生动,具备良好的视觉生命力;
2、与项目各环节团队密切配合,保障动作在游戏环境中的呈现效果与体验一致性。
任职要求:
1、三年以上相关工作经验,具备二次元或写实风格动画制作背景者优先考虑;
2、大专及以上学历,美术或动画相关专业毕业,能够手绘动作设计草图者优先;
3、熟悉动作类游戏动画制作流程,具有相关经验者为加分项;
4、深入理解写实动画的节奏与质感,擅长战斗场景动效表现者优先;
5、对人体结构、四足生物及非常规生物的运动规律有扎实研究和掌握;
6、熟练使用3DMax、Maya等三维软件,精通角色绑定与手动关键帧动画制作;
7、了解动画生产全流程,具备表情动画制作经验或面部骨骼配置能力者优先;
8、具备镜头语言意识,对分镜设计有一定认知,具有相关实践经验者加分;
9、了解Unity引擎中动画系统的应用,有实际操作经验者优先;
10、学习能力强,能快速掌握新工具与新技术;
11、责任心强,具备良好的沟通协作能力与团队合作精神。
加分项
具备以下领域经验:游戏行业
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