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更新 2025-12-13 13:12:26
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UE4
3-5年
UE4 · 美术/动画基础 · 游戏行业
1.负责三维模型创建,调整UE4中的材质表现,并对美术资源进行归类、优化与管理;
2.利用引擎资产整合场景,完成灯光布局及光照贴图的烘焙,精准呈现环境氛围;
3.在UE4引擎内执行场景构建工作,涵盖地形处理、物件布置、灯光设定、环境参数调节及视觉特效配置,打造高品质画面效果;
4.根据项目实际需求制作模型,并对模型结构、纹理材质进行性能优化,确保适配UE4等实时渲染引擎运行标准。
岗位要求:
1.具备出色的场景构造能力、氛围掌控技巧、灯光设置与光照烘焙经验,熟悉地形编辑流程及体积光、体积雾等特效氛围表现;
2.拥有扎实的美术基础,良好的形体塑造与色彩应用能力,具备较高审美水平;
3.有3年以上UE4美术相关工作经验者优先考虑。
2.利用引擎资产整合场景,完成灯光布局及光照贴图的烘焙,精准呈现环境氛围;
3.在UE4引擎内执行场景构建工作,涵盖地形处理、物件布置、灯光设定、环境参数调节及视觉特效配置,打造高品质画面效果;
4.根据项目实际需求制作模型,并对模型结构、纹理材质进行性能优化,确保适配UE4等实时渲染引擎运行标准。
岗位要求:
1.具备出色的场景构造能力、氛围掌控技巧、灯光设置与光照烘焙经验,熟悉地形编辑流程及体积光、体积雾等特效氛围表现;
2.拥有扎实的美术基础,良好的形体塑造与色彩应用能力,具备较高审美水平;
3.有3年以上UE4美术相关工作经验者优先考虑。
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