游戏视觉特效
1.2-2万元/月
更新 2025-12-13 19:29:06
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游戏特效
经验不限
休闲益智 · 周末双休 · UE4 · 第一人称 · U3D · 写实 · 五险一金 · 横版 · MOBA游戏 · 仙侠风 · 模拟经营 · RPG游戏 · Q版 · 欧美现代 · 二次元 · 射击游戏 · 第三人称
岗位职责:
1.负责高质量游戏过场动画(Cinematic)特效的创意设计与技术实现,涵盖场景氛围、角色技能、环境互动等各类视觉特效制作
2.精准掌控过场动画的节奏感,合理编排特效出现时机与持续时长
3.制作高复杂度动态特效,确保视觉表现力与运行效率之间的良好平衡
4.协同动画团队完成镜头中技能特效、粒子动画及光影气氛的整合与呈现
5.搭建可重复使用的特效模板资源库,持续优化特效生产流程与制作规范
岗位要求:
1.具备3年以上特效相关工作经验,完整参与过至少1款项目的开发过程
2.熟练掌握Niagara/U3D工具链,能够独立完成从粒子逻辑构建到性能优化的全部环节
3.熟悉过场动画制作全流程,理解镜头表达方式与特效节奏的协同关系
4.拥有扎实的材质编辑功底,善于运用材质函数实现多样化视觉效果
5.对Blueprints脚本工具有基本认知,具备简单特效工具开发能力者更佳
6.有高品质影视级过场动画项目经验者优先考虑
1.负责高质量游戏过场动画(Cinematic)特效的创意设计与技术实现,涵盖场景氛围、角色技能、环境互动等各类视觉特效制作
2.精准掌控过场动画的节奏感,合理编排特效出现时机与持续时长
3.制作高复杂度动态特效,确保视觉表现力与运行效率之间的良好平衡
4.协同动画团队完成镜头中技能特效、粒子动画及光影气氛的整合与呈现
5.搭建可重复使用的特效模板资源库,持续优化特效生产流程与制作规范
岗位要求:
1.具备3年以上特效相关工作经验,完整参与过至少1款项目的开发过程
2.熟练掌握Niagara/U3D工具链,能够独立完成从粒子逻辑构建到性能优化的全部环节
3.熟悉过场动画制作全流程,理解镜头表达方式与特效节奏的协同关系
4.拥有扎实的材质编辑功底,善于运用材质函数实现多样化视觉效果
5.对Blueprints脚本工具有基本认知,具备简单特效工具开发能力者更佳
6.有高品质影视级过场动画项目经验者优先考虑
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